Montag, 24. Oktober 2011

Saya no Uta - Korrekturleser gesucht

Jo,

Ich hab vor kurzem angefangen die Visual Novel Saya no Uta ins Deutsche zu übersetzen. Auserdem habe ich es dank einem PSP-Port, den ich im Internet gefunden habe, geschafft das Game auch auf den iPod-Touch bzw. dem iPhone (iOS4) zu portieren, sodass es gemütlich im Bett oder auch unterwegs spielbar ist ;) Der "Patch", den ich erstelle soll in 2 Versionen erscheinen: einmal für die ganz normale 18+ Version und dann erstelle ich noch eine All-Ages Version des Games, bei dem die Hentai-CGs rausgenommen, und die entsprechenden Szenen sinnvoll umschrieben werden.

Aktueller Status der Übersetzung:

PC-Version

Da es hier ja schon einen englischen Patch gibt, und ich diesen als Basis für mein Projekt genommen habe gibt es hier soweit keine technischen Probleme, jedoch scheint es als würde das Script von Saya no Uta mit Umlauten (ä,ö,ü) nicht umgehen können, weshalb ich diese wie folgt umschreiben musste:

ä = ae
ö = oe
ü = ue

Die Übersetzung ist zum jetzigen Zeitpunkt um ca. 30% abgeschlossen. Das Menu werde ich übrigens nicht übersetzen und bleibt daher weiterhin auf Englisch.

PSP-Version

Auch hier hat jemand anderes schon gute Vorarbeit geleistet und alles, was ich nur noch tun muss, ist das übersetzte Script einzufügen. Jedoch gibt es hier einige technische Schwierigkeiten, so kann man z.B das Spiel nicht einfach über die Funktion "Exit Game" wieder verlassen, denn sonst friert das Bild ein und man ist gezwungen die Konsole wieder aus- und einzuschalten, und auch einige andere kleinere Einstellungen (Ton-,Bild- und Texteinstellungen) funktionieren nicht richtig. Aber das Wesentliche wie Speichern, Laden, Skippen und das Game auf den Standarteinstellungen komplett durchspielen funktioniert :)

iPod Touch und iPhone

Hat fast dieselben Nachteile wie die PSP-Version, mit dem Zusatz, dass sich die Maus nur sehr, sehr langsam Steuern lässt, aber da wurde durch das integrieren von Buttons abhilfe geschafft, sodass die iPhone/iPod Touch Version jetzt sogar mehr kann als die PSP-Version, da man das Game mit der "Exit"-Funktion gemütlich verlassen kann.

Screens:

Saya no Uta - Icon, rechts unten...



Menu, Buttons zur Bedienung rechts.



In-Game Screenshot. Rechts Buttons, und fehlerhafte Maus. Text aus dem deutschen Patch.



Buttons sind noch nicht beschrifftet, erfüllen von oben nach unten folgende Funktionen:

- Menu aufrufen
- weiter lesen (entspricht linkem Mausklick bei der PC-Version)
- Skippen (gedrückt halten)
- Save-Menu aufrufen
- Load-Menu aufrufen


Joa, das wars eigentlich schon fürs erste. Was ich aber noch dringends brauche sind Korrekturleser und Leute, die breit dazu wären das Game auf auf ihren iDevices zu testen, insbesondere unter iOS5. Downloadlinks zum Game bekommt ihr auf Anfrage und ich wäre auch dazu bereit eine Anleitung fürs Portieren zu schreiben, sodass ihr ohne weitere Komplikationen das Game auf euren Geräten starten könnt.

- Akio